- Просмотров: 392
Библиотека. Книга. Интернет
В Луганской молодежной библиотеке завершился зимне-весенний сезон Школы информационного комфорта. Слушателями Школы стали учащиеся 7-х классов школ г. Луганска: СШ №№12, 25, 40, 43, 44, 49.
Тема первого занятия - «Информация. Библиотека. Книга». Под руководством сотрудника отдела самообразования и интеллектуального развития Ирины Цыганок ребята пролистали страницы истории книги и библиотек, совершили виртуальную экскурсию по самым известным библиотекам мира, научились пользоваться электронным каталогом.
Для чего нужны людям такие книги как словари, энциклопедии, справочники и как научиться быстро ими пользоваться? Этому было посвящено второе занятие «Помощники в мире слов». Ребята закрепили полученные знания в практической части урока. С помощью виртуальных игр «Синонимы» и «Вставь букву» учащиеся показали свое виртуозное умение работать с различными видами и типами словарей, справочников и энциклопедий.
На итоговом занятии «Безопасный Интернет» речь шла о безопасном использовании ресурсов глобальной сети.
На сегодняшний день практический каждый человек, так или иначе, пользуется сетью Интернет. Возможности Интернета безграничны: учеба, поиск необходимой информации, перевод денежных средств, отдых и многое другое. Однако многие пользователи даже не задумываются о том, какая опасность поджидает нас во всемирной паутине.
Как не заразить компьютер вирусом, как проверить - настоящий сайт или подделка, как не попасть «на крючок» программ-ловушек, чем опасен спам, какую информацию о себе можно выкладывать в социальных сетях, как общаться с незнакомцами в сети, анонимность в сети – миф или нет, что такое кибербуллинг, цифровой портрет? На все эти и другие вопросы ребята получили исчерпывающие ответы от главного библиотекаря отдела информационных технологий и электронных ресурсов библиотеки Юлии Кононенко.
В конце занятия совместными усилиями выработали правила безопасного интернета и закрепили знания с помощью виртуальных игр: «Безопасный интернет» и «Хакерский сленг».
Виртуальные игры, которые были азартным подспорьем на всех занятиях Школы информационного комфорта, разработаны сотрудниками отдела информационных технологий и электронных ресурсов библиотеки.